Новости

Sony показала шлем виртуальной реальности Project Morpheus

Sony показала шлем виртуальной реальности Project Morpheus

Sony, вероятно, увидела вторую реинкарнацию виртуальных шлемов в околокомпьютерой отрасли и, понаблюдав за такими проектами, как Oculus Rift, решила выпустить свой ответ. 

Сегодня в рамках конференци GDC Sony анонсировала новый аксессуар для консоли Playstation 4 - шлем виртуальной реальности, пока известный как Project Morpheus.

Очевидно, что Project Morpheus - это выстрел Sony в будущее, а также действие на упреждение, так как сейчас ни игр, ни софта на массовом рынке, ориентированных на виртуальную реальность нет. Впрочем, в Sony говорят, что Project Morpheus - это долгосрочная инициатива, которая будет доведена до ума не сразу, а лишь через пару лет. Возможно, изменившись до неузнаваемости.

Как рассказали на GDC в Сан-Франциско, на данный момент Project Morpheus работает только с Playstation 4 и представляет собой первую инициативу Sony в области VR-гейминга. Отметим, что тот же Oculus Rift является изначально многоплатформенным проектом. В Sony говорят, что все желающие (из числа посетителей GDC) уже завтра смогут одеть шлем и опробовать его в действии.

Ричард Маркс из научно-исследовательского подразделения Sony, говорит, что в перспективе Sony совместно с НАСА выпустят несколько образовательных проектов, ориентированных на использование шлема и коносли. Он также напомнил, что ранее компания уже имела опыт разработки 3D-контроллеров - это Move, который, кстати, сможет работать со шлемом, а также с новым контроллером DualShock 2.

Презентованный сейчас прототип Project Morpheus построен на базе HD-экрана с углом окружения более 90 градусов. Также тут есть сенсоры для улавливания поворотов и опускания/поднимания головы, одновременно с этим, шлем может улавливать перемещения объектов вокруг него на расстоянии до 3 метров. Он может работать с Move или DualShock (но только с чем-то одним в заданный момент времени).

Также в Sony говорят, что ряд тяжеловесов от игровой отрасли, в частности Crytek и Epic, уже работают над продуктами для Project Morpheus.

Нынешняя версия Playsattion 4 в один момент времени может поддерживать только один шлем, потому пока присутствуют некоторые ограничения в плане многопользовательских игр для PS4, однако шлем могут использовать люди в очках, а изображение со шлема можно передавать на телевизор.

cybersecurity.ru
Advertology.Ru

20.03.2014

на печать


Комментарии

Написать комментарий

 Проверочный код

Анализ рынков

Архив

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс

Рассылка

Подписка на рассылку

E-mail:
 

Также нашу рассылку вы можете получать через

E-mail:  

на правах рекламы

Есть мнение ...

Трансформация рынка performance-рекламы: итоги 2025 года и...Трансформация рынка performance-рекламы: итоги 2025 года и...
В 2025 году вектор развития рекламной индустрии изменился: период восстановления сменился этапом оптимизации затрат и повышения окупаемости инвестиций. На фоне инфляции и макроэкономических факторов динамика рынка снизилась, а рекламодатели перераспределили бюджеты в пользу экосистем и инструментов с измеримым возвратом средств. Вадим Мельников, директор Kokoc Performance (входит  в Kokoc Group), проанализировал показатели прошедшего года и рассмотрел сценарии развития рынка на 2026 год.
Поколение Z и революция в рекламе и PR: Способны ли они изменить...Поколение Z и революция в рекламе и PR: Способны ли они изменить...
Владимир Нерюев, заместитель генерального директора коммуникационного агентства "Аура" (в составе "Газпром-Медиа Холдинг"). По мнению современных демографов, поколение Z – это молодые люди, которые родились после 2003 года. То есть сегодня им не более 22-23 лет. Они буквально только что закончили обучение в университетах и прямо сейчас выходят на рынок труда. Но насколько готово современное общество, состоящее из представителей других поколений, принять их ценности и их подход к работе?
Вернуться к корням, чтобы расти в будущем: почему классические медиа...Вернуться к корням, чтобы расти в будущем: почему классические медиа...
Александр Комаров, заместитель генерального директора рекламного агентства Аура в составе Газпром-Медиа Холдинга рассказал о трендах классических медиа. В бешеном ритме цифровой трансформации, когда все говорят об алгоритмах, таргетинге и инфлюенсерах, легко списать классические медиа — телевидение, радио, прессу и наружную рекламу — в архив. Но тот, кто из года в год наблюдает и видит все изменения, связанные с рынком рекламы в последнее время можно предположить: именно в 2024-2025 годах мы наблюдаем не упадок, а качественный ренессанс «традиционных» каналов. Их роль кардинально меняется, и грамотные игроки уже используют этот тренд.
Потребительское поведение в России в 2026 годуПотребительское поведение в России в 2026 году
Дмитрий Шиманов, основатель и генеральный директор аналитической компании MAR CONSULT, по данным отчета Euromonitor International "Top Global Consumer Trends 2026" спрогнозировал, как будут меняться потребительские ожидания и поведение в течение текущего года под влиянием глобальных трендов и на фоне локальных экономических вызовов.  В контексте глобальной фрагментации рынков и геополитических рисков российские потребители все больше будут ориентироваться на локальные альтернативы импортным товарам, с акцентом на ценовую доступность и практичность.
Уже 42% москвичей полностью игнорируют телевизорУже 42% москвичей полностью игнорируют телевизор
За последние семь лет каждый десятый москвич перестал включать телевизор. По данным свежего опроса Superjob, в 2025 году почти половина горожан его уже полностью игнорируют.

Книги по дизайну

Загрузка ...

Репортажи

Психологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжитьПсихологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжить
Advertology побывал на выступлении бизнес-психолога Евгении Хижняк на конференции SM Network 2025 и рассказывает, как оставаться успешным в мире постоянных перемен.
Дизайн под грифом "секретно"Дизайн под грифом "секретно"
На чем раньше ездили первые лица страны? Эскизы, редкие фотографии и прототипы уникальных машин.
"Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции..."Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции...
Чего не хватает радио, чтобы увеличить свою долю на рекламном рынке? Аудиопиратство: угроза или возможности для отрасли? Каковы первые результаты общероссийской кампании по продвижению индустриального радиоплеера? Эти и другие вопросы были рассмотрены на конференции «Радио в глобальной медиаконкуренции», спикерами и участниками которой стали эксперты ГПМ Радио.
Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...
Деловая программа 28-й международной специализированной выставки технологий и услуг для производителей и заказчиков рекламы «Реклама-2021» открылась десятым юбилейным форумом «Матрица рекламы». Его организовали КВК «Империя» и «Экспоцентр».
В ЦДХ прошел День социальной рекламыВ ЦДХ прошел День социальной рекламы (4)
28 марта в Центральном доме художника состоялась 25-ая выставка маркетинговых коммуникаций «Дизайн и реклама NEXT». Одним из самых ярких её событий стал День социальной рекламы, который организовала Ассоциация директоров по коммуникациям и корпоративным медиа России (АКМР) совместно с АНО «Лаборатория социальной рекламы» и оргкомитетом LIME.

Форум

на правах рекламы

20.05.2026 - 07:13
RSS-каналы Advertology.RuRSS    Читать Advertology.Ru ВКонтактеВКонтакте    Читать Advertology.Ru на Twittertwitter   
Advertology.Ru - все о рекламе, маркетинге и PR
реклама

Вход | Регистрация