Есть мнение ...

Сложные отношения Disney и мобильных игр

Сложные отношения Disney и мобильных игр

Disney последнее время очень сильно хочет обосноваться на молодом рынке мобайл-игр – так, два месяца назад они выпустили сиквел «Where’s My Water?», хитовой игры про здоровенного аллигатора и воду. Тогда все должно было пройти идеально – мобайл-гейминг сейчас переживает радостный расцвет; случился же провал.

Для гигантской мультимедийной конторы со своими лунапарками, телевещанием, кинопродукцией и мерчандайзом провал одной мобильной игры отразился в финансовом смысле примерно никак; аналитиков смущает лишь то, что Disney недооценивает титаническими темпами растущий рынок и не хочет перестраиваться под новые рыночные модели и под те челленджи, которые эти модели создают.

Например, сейчас все перешли от модели «99 центов за игру» к free-to-play, работающему за счет микротранзакций – на этом, скажем, выстрелила великая и ужасная компания Zynga со своей «Счастливой фермой». Из 100 самых прибыльных игр для айфона, 94 – free-to-play с микротранзакциями.

Сиквел важнейшей диснеевской Where’s My Water? выстрелил, но не туда – он мгновенно попал в топ скачиваний, но не смог попасть и в сотню самых прибыльных мобильных игр, оставшись где-то на 180-ом месте; люди играли, но не платили.

С микротранзакциями в детских играх, на которых и специализируется Disney, история сложная – группы по защите потребительских прав выступают против механик, требующих от ребенка платить деньги в самый кульминационный момент игры. Некоторые защитники детей и вовсе называют фритуплейную модель чем-то вроде казино, выжимающего у ребенка все доступные ему деньги.

Между тем, по доходам этот рынок и правда что-то вроде Лас-Вегаса – общий доход от мобильных приложений в этом году составил 26 миллиардов долларов. Согласно данным аналитической компании Gartner, в 2017 году эта сумма достигнет 77 миллиардов. Качественная мобильная игра при этом стоит не более пятисот тысяч долларов.

Disney громко заявляет о себе, как об одном из главных игроков на игровом рынке, и это не смотря на недавние убытки Disney Interactive в более чем миллиард долларов – по количеству выпускаемых игр для мобильных устройств Дисней опережают только Electronic Arts и Gameloft. Общая база игроков, о которой идет речь – 90 миллионов пользователей ежемесячно!

Джейм Питаро, президент Disney Interactive, считает так: «Аудитория уже есть, осталось монетизировать ее». Иначе говоря, все что осталось сделать Disney, чтобы стать первыми на рынке – заставить играющих людей платить. 

19.11.2013

на печать


Комментарии

Написать комментарий

 Проверочный код

Архив

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс

Рассылка

Подписка на рассылку

E-mail:
 

Также нашу рассылку вы можете получать через

E-mail:  

на правах рекламы

Есть мнение ...

Потребительское поведение в России в 2026 годуПотребительское поведение в России в 2026 году
Дмитрий Шиманов, основатель и генеральный директор аналитической компании MAR CONSULT, по данным отчета Euromonitor International "Top Global Consumer Trends 2026" спрогнозировал, как будут меняться потребительские ожидания и поведение в течение текущего года под влиянием глобальных трендов и на фоне локальных экономических вызовов.  В контексте глобальной фрагментации рынков и геополитических рисков российские потребители все больше будут ориентироваться на локальные альтернативы импортным товарам, с акцентом на ценовую доступность и практичность.
Уже 42% москвичей полностью игнорируют телевизорУже 42% москвичей полностью игнорируют телевизор
За последние семь лет каждый десятый москвич перестал включать телевизор. По данным свежего опроса Superjob, в 2025 году почти половина горожан его уже полностью игнорируют.
Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...
Развитие личного бренда постепенно превращается в неотъемлемую характеристику успешного руководителя. Как выяснили эксперты hh.ru и коммуникационного агентства FAVES Communications, сразу 40% управленцев разного уровня уделяют внимание своей публичности и имиджу в профессиональной среде. Еще 28% хотели бы это делать, однако пока к этому не приступили по разным причинам.
Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе фешн-направления (одежда, обувь, аксессуары).
Бьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламуБьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламу
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе косметики и парфюмерии.

Книги по дизайну

Загрузка ...

Репортажи

Психологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжитьПсихологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжить
Advertology побывал на выступлении бизнес-психолога Евгении Хижняк на конференции SM Network 2025 и рассказывает, как оставаться успешным в мире постоянных перемен.
Дизайн под грифом "секретно"Дизайн под грифом "секретно"
На чем раньше ездили первые лица страны? Эскизы, редкие фотографии и прототипы уникальных машин.
"Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции..."Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции...
Чего не хватает радио, чтобы увеличить свою долю на рекламном рынке? Аудиопиратство: угроза или возможности для отрасли? Каковы первые результаты общероссийской кампании по продвижению индустриального радиоплеера? Эти и другие вопросы были рассмотрены на конференции «Радио в глобальной медиаконкуренции», спикерами и участниками которой стали эксперты ГПМ Радио.
Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...
Деловая программа 28-й международной специализированной выставки технологий и услуг для производителей и заказчиков рекламы «Реклама-2021» открылась десятым юбилейным форумом «Матрица рекламы». Его организовали КВК «Империя» и «Экспоцентр».
В ЦДХ прошел День социальной рекламыВ ЦДХ прошел День социальной рекламы (4)
28 марта в Центральном доме художника состоялась 25-ая выставка маркетинговых коммуникаций «Дизайн и реклама NEXT». Одним из самых ярких её событий стал День социальной рекламы, который организовала Ассоциация директоров по коммуникациям и корпоративным медиа России (АКМР) совместно с АНО «Лаборатория социальной рекламы» и оргкомитетом LIME.

Форум

на правах рекламы

04.02.2026 - 04:12
RSS-каналы Advertology.RuRSS    Читать Advertology.Ru ВКонтактеВКонтакте    Читать Advertology.Ru на Twittertwitter   
Advertology.Ru - все о рекламе, маркетинге и PR
реклама

Вход | Регистрация