Новости компаний

Москва формирует 60% выручки российского геймдева и выпускает каждую двадцатую игру в мире

Москва формирует 60% выручки российского геймдева и выпускает каждую двадцатую игру в мире

За пять лет выручка российских компаний видеоигр выросла более, чем в 3 раза и в 2024 году, по экспертным оценкам, достигла 178 млрд рублей. Столичные студии обеспечили 60% этого объема (104 млрд рублей, +55% к 2022 году), выпустили 3,8 тыс. игр. Сообщила журналистам руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.

 «Российская видеоигровая индустрия демонстрирует устойчивый рост. По данным Агентства креативных индустрий Москвы, в 2024 году совокупная выручка достигла 178 млрд рублей — более чем в три раза выше уровня пятилетней давности. Лидером остается Москва: здесь базируется почти половина крупных компаний отрасли, столичные студии генерируют 60% всей выручки и выпускают свыше 50% всех российских игр», – сказала Гюльнара Агамова.

В 2024 году московские команды разработали около 3,8 тыс. проектов — преимущественно мобильные и инди-игры. Эти проекты отличаются коротким циклом разработки (6–24 месяца), низкой себестоимостью и высокой окупаемостью, что позволяет экспериментировать с жанрами и быстро реагировать на рыночный спрос.

По данным аналитиков, из 85 тыс. видеоигр, выпущенных в мире, 7% созданы в России, а 5% — в Москве. Таким образом, каждая двадцатая игра в мире сделана в столице. 

Спрос на отечественный контент также растет. За пять лет доля российских игр в расходах геймеров увеличилась с 16% до 49%. Успех обеспечили релизы вроде Atomic Heart, «Калибр», «Черная книга», а также платформы VK Play, RuStore, «Игры Ростелеком» и «Яндекс.Игры». Аудитория игроков достигла 87 млн человек (каждый второй россиянин), совокупные траты составили 380 млрд рублей (173 млрд — на сами игры). Москвичи обеспечили 70% расходов (свыше 120 млрд рублей на покупку контента).

«Российская видеоигровая индустрия адаптируется к изменениям путем формирования собственной инфраструктуры. Ростелеком создал собственный стор, Яндекс развивает свою платформу  и анонсировал ряд кинопроектов по отечественным видеоиграм. МТС сформировали свой альтернативный концепт облачного гейминга, где серверами выступают компьютеры пользователей, FogPlay и даже выпустил под него консоль. Особая гордость — мобильный сегмент. Согласно нашей социологии с НАФИ, RuStore уже обошел по популярности Google Play на локальном рынке», – добавил заместитель руководителя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ) Александр Бодров.

Согласно данным исследования, к 2035 году траты россиян на видеоигры могут достичь 544 млрд рублей за счет локальных релизов, импортозамещения и инфраструктурных проектов, таких как Московский кластер видеоигр и анимации.

«Москва формирует ядро российской игровой индустрии — здесь сосредоточены сильнейшие студии, кадры и издатели. Мы последовательно выстраиваем экосистему поддержки, чтобы отечественные проекты успешно конкурировали на глобальном рынке», — отметила Гюльнара Агамова.

Московский кластер видеоигр и анимации, созданный Агентством креативных индустрий, объединяет студии, издателей и образовательные центры. Он обеспечивает резидентам доступ к акселераторам («Фабрика видеоигр»), льготным условиям, бизнес-миссиям и программе Moscow Game Export. Кластер помогает привлекать инвестиции, продвигать проекты на международных рынках и укрепляет статус Москвы как центра глобального геймдева.

«Мы как резиденты Московского кластера видеоигр и анимации активно принимаем участие в зарубежных бизнес - миссиях, и это качественно иной уровень диалога. Бизнес-мисси позволяют даже небольшим студиям легко попасть на переговоры с ключевыми представителями зарубежных компаний, презентовать свои проекты и находить партнёров. Яркий пример — наша игра «Зайчик», которая в России уже стала культовой, но для Азии была неизвестна. Благодаря личному представлению на выставке мы мгновенно вызвали живой интерес и подписали договор с азиатским издателем», — добавил генеральный директор Game art pioneers Артемий Большаков.

30.01.2026

на печать


Комментарии

Написать комментарий

 Проверочный код

Новости

Архив

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс

Рассылка

Подписка на рассылку

E-mail:
 

Также нашу рассылку вы можете получать через

E-mail:  

на правах рекламы

Есть мнение ...

Потребительское поведение в России в 2026 годуПотребительское поведение в России в 2026 году
Дмитрий Шиманов, основатель и генеральный директор аналитической компании MAR CONSULT, по данным отчета Euromonitor International "Top Global Consumer Trends 2026" спрогнозировал, как будут меняться потребительские ожидания и поведение в течение текущего года под влиянием глобальных трендов и на фоне локальных экономических вызовов.  В контексте глобальной фрагментации рынков и геополитических рисков российские потребители все больше будут ориентироваться на локальные альтернативы импортным товарам, с акцентом на ценовую доступность и практичность.
Уже 42% москвичей полностью игнорируют телевизорУже 42% москвичей полностью игнорируют телевизор
За последние семь лет каждый десятый москвич перестал включать телевизор. По данным свежего опроса Superjob, в 2025 году почти половина горожан его уже полностью игнорируют.
Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...
Развитие личного бренда постепенно превращается в неотъемлемую характеристику успешного руководителя. Как выяснили эксперты hh.ru и коммуникационного агентства FAVES Communications, сразу 40% управленцев разного уровня уделяют внимание своей публичности и имиджу в профессиональной среде. Еще 28% хотели бы это делать, однако пока к этому не приступили по разным причинам.
Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе фешн-направления (одежда, обувь, аксессуары).
Бьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламуБьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламу
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе косметики и парфюмерии.

Книги по дизайну

Загрузка ...

Репортажи

Психологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжитьПсихологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжить
Advertology побывал на выступлении бизнес-психолога Евгении Хижняк на конференции SM Network 2025 и рассказывает, как оставаться успешным в мире постоянных перемен.
Дизайн под грифом "секретно"Дизайн под грифом "секретно"
На чем раньше ездили первые лица страны? Эскизы, редкие фотографии и прототипы уникальных машин.
"Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции..."Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции...
Чего не хватает радио, чтобы увеличить свою долю на рекламном рынке? Аудиопиратство: угроза или возможности для отрасли? Каковы первые результаты общероссийской кампании по продвижению индустриального радиоплеера? Эти и другие вопросы были рассмотрены на конференции «Радио в глобальной медиаконкуренции», спикерами и участниками которой стали эксперты ГПМ Радио.
Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...
Деловая программа 28-й международной специализированной выставки технологий и услуг для производителей и заказчиков рекламы «Реклама-2021» открылась десятым юбилейным форумом «Матрица рекламы». Его организовали КВК «Империя» и «Экспоцентр».
В ЦДХ прошел День социальной рекламыВ ЦДХ прошел День социальной рекламы (4)
28 марта в Центральном доме художника состоялась 25-ая выставка маркетинговых коммуникаций «Дизайн и реклама NEXT». Одним из самых ярких её событий стал День социальной рекламы, который организовала Ассоциация директоров по коммуникациям и корпоративным медиа России (АКМР) совместно с АНО «Лаборатория социальной рекламы» и оргкомитетом LIME.

Форум

на правах рекламы

13.02.2026 - 13:33
RSS-каналы Advertology.RuRSS    Читать Advertology.Ru ВКонтактеВКонтакте    Читать Advertology.Ru на Twittertwitter   
Advertology.Ru - все о рекламе, маркетинге и PR
реклама

Вход | Регистрация