Российские геймеры тратят на отечественные игры в три раза больше, чем пять лет назад

Запрос на игры с российским культурным и историческим содержанием растёт со стороны аудитории.
Если в 2019 году доля отечественных игр в расходах российских игроков составляла порядка 16%, то к 2024 году она выросла почти до 50%.
Кроме того, в Москве аудитория, играющая в отечественные игры, за пять лет увеличилась с 1,5 до 4,2 млн человек, отметила спикер.
По оценке руководителя Агентства креативных индустрий Москвы, игроки нуждаются в контенте, который был бы культурно близок им, — и это открывает возможности для разработчиков, работающих с российской историей и идентичностью. «Мир Танков» — одна из отечественных игр на военно-историческую тему, получивших государственную поддержку и собравших многомиллионную аудиторию.
Именно эта игра стала основой для специального кибертурнира, который прошел на площадке Московского кластера видеоигр и анимации в рамках акции «Диктант Победы». Участниками соревнования стали блогеры и преподаватели истории. Турнир организован Агентством креативных индустрий Москвы совместно с «Ростелекомом», РВИО, студией «Леста» и фондом «Сколково».
«Прошедший турнир по игре «Мир Танков» наглядно показал, что видеоигры — это эффективный образовательный инструмент, который объединяет поколения и помогает в интерактивном формате изучать историю нашей страны», — сказала Агамова.
Московский кластер видеоигр и анимации — это экосистема полного цикла разработки видеоигрового и анимационного контента. Кластер открылся в ноябре 2025 года и имеет площадь 55 тысяч квадратных метров. Его инфраструктура включает центр обработки данных, студию захвата движения, студию звукозаписи, студию фотограмметрии, кинозал высокого разрешения, образовательный лекторий, киберспортивную арену и зоны отдыха. Резиденты могут претендовать на налоговые льготы фонда «Сколково», получают помощь в продвижении своих продуктов на международные рынки, имеют доступ к профильной инфраструктуре, акселерационной и образовательной поддержке. Проект реализует Агентство креативных индустрий Москвы.
Агентство креативных индустрий Москвы при Департаменте культуры города Москвы является институтом развития креативных индустрий столицы. Его основные задачи заключаются в создании комфортных условий для развития представителей кино, моды, дизайна, современного искусства, видеоигр, издательского дела и других индустрий, а также в продвижении их продукции на международные рынки и формировании положительного имиджа Москвы как международного центра креативных индустрий.
27.03.2026
Еще статьи по теме
- Monster Hunter Stories 3 чего ждать от нового приключения и развития серии - 19.02.2026
- Рынок Gaming & Digital Entertainment Ad: ключевые игроки и площадки - 22.05.2024
- Игры и пандемия: как самоизоляция сделала из россиян геймеров - 04.06.2020
- Самые ожидаемые игры на ПК 2019 года - 14.01.2019
- Поиграй со мной! - 18.08.2014
- Россия - играющая страна - 15.08.2014
- Пираты проиграли в Рунете 300 млн долларов - 17.02.2014
- World of Tanks могут заработать на консолях до 229 млн долларов - 12.02.2014
- Компьютерные игры будут продавать по паспорту - 05.02.2014
- Компьютерные игры под елкой - 26.12.2013
- все статьи по теме...











Комментарии
Написать комментарий