Статьи

Ярко, честно, без лишних слов: секреты создания контента для поколения Альфа

Ярко, честно, без лишних слов: секреты создания контента для поколения Альфа

В 2024 году объем производства детских товаров в России вырос на 6% — до 680 млрд рублей, а сегмент игрушек — на 10–11%, перешагнув отметку в 240 млрд рублей. После ухода западных компаний россияне все чаще выбирают местные и китайские бренды: производство отечественных детских товаров увеличилось на 6%. На маркетплейсах подростки в три раза активнее покупают товары для творчества и хобби, причем 56% делают это самостоятельно, без участия родителей.

Эти цифры говорят о многом: поколение Альфа — дети, родившиеся после 2010 года, — создает динамичный, технологичный рынок с огромным потенциалом. Они выросли в мире гаджетов, уверенно ориентируются в онлайн-покупках и ищут не просто продукты, а цифровые впечатления, которые резонируют с их ценностями. Бизнесу приходится перестраиваться: учитывать не только объемы спроса, но и каналы коммуникации, предпочтения и поведение детей. О своем подходе рассказывает Сергей Морозов, исполнительный директор студии «Клаксон Продакшн».

Погружение в цифровой мир

Поколение Альфа не представляет жизни без соцсетей, голосовых ассистентов и коротких роликов. Согласно данным НИУ ВШЭ, смартфоны есть у 90% школьников начальных и средних классов. Эти дети не листают инструкции — они ищут ответы в поисковиках и смахивают экран, выбирая яркий, интерактивный контент.

Аналитика подтверждает: детская аудитория активно перетекает на российские платформы. Например, просмотры детского контента на VK Видео, по нашим данным, выросли в несколько раз за год, популярность набирают Rutube, стриминговые сервисы и умные колонки, которые используют 91% родителей. Телевидение по-прежнему влияет на формирование узнаваемости бренда, но дети воспринимают его как часть цифровой среды — через интерактивные ТВ-платформы или приложения. При этом после каждого выхода серии на телеканалах мы видим ощутимый рост онлайн-показов, так что эти каналы хорошо работают в связке.

Поколение Альфа не просто потребляет контент — они погружены в него. Брендам нужно адаптировать продукты и коммуникации, внедряя игровые элементы, дополненную реальность (AR) и органичные интеграции в видео и аудио. Короткие динамичные ролики, интерактивные истории и AR-приключения с любимыми героями создают у детей прочную эмоциональную связь и делают бренд частью их цифровой жизни. К примеру, в «Ум и Хрум» мы внедрили сцены, которые выглядят как компьютерная игра — например, погони или сбор монеток. И наоборот: в онлайн-игре по мотивам сериала есть анимационные вставки.

Визуал и игра как ключи к вниманию

Поколение Альфа выросло на ярких, быстрых видео. Они оценивают контент мгновенно, пропуская все, что не цепляет, и предпочитают визуальные образы и интерактивность. Текст или скучная реклама их не удержат — им нужны динамичные ролики, игры и эмоциональная подача.

Исследования показывают: внимание поколения Альфа длится около 8 секунд, как и у поколения Z, и продолжает сокращаться из-за постоянного скроллинга. Около 65% детей выберут видео вместо текста, а для максимального вовлечения ролик должен уложиться в 15 секунд. При этом постоянный просмотр коротких видео снижает концентрацию и память.

Брендам стоит дополнять или «оцифровывать» традиционную рекламу, создавая целые вселенные с героями, эмоциями и сюжетами, встроенными в мультфильмы, челленджи, шоу или интерактивные ролики. Например, TikTok-челлендж для СберKids привлек аудиторию через эмоциональные истории, а шоу «Бомбастер» ассоциировало бренд с активным образом жизни подростков.

AR-приложения и игровые механики усиливают эффект: «оживленные» упаковки, квесты в приложениях и эмоциональные сюжеты вовлекают детей на уровне чувств. Это не просто технологии, а способ завоевать доверие через игру и историю.

Герои как мост к бренду

Для поколения Альфа персонаж — не просто картинка, а проводник в мир эмоций, игр и ценностей. Герои мультфильмов, игр или приложений становятся частью их жизни, формируют поведение и вызывают привязанность. Мерч по мотивам анимации должен быть продолжением истории, частью мира, где ребенок чувствует себя героем. Такие товары коллекционируют, обсуждают и дарят — это не просто вещи, а элементы любимой вселенной.

Пример — Щенячий патруль, который, начавшись с игрушек, стал франшизой с выручкой более $15 млрд благодаря синергии контента и продуктов. Российская «Маша и Медведь» покорила интернет с миллиардами просмотров, послужила основой для мерча и тематических парков. Сериал «Ум и Хрум» с миллионной аудиторией на ТВ и онлайн-платформах стал основой для игрушек, сладостей и онлайн-игры.

Честность и значимые посылы

Поколение Альфа моментально чувствует фальшь и ценит искренность. Они хотят понимать, зачем нужен продукт и как он соотносится с их ценностями.

Социальная повестка особенно эффективна. Например, «Смешарики» и «Ми-ми-мишки» учат дружбе и эмпатии через игру. «Команда Флоры. Экопатруль» рассказывает о защите природы, показывая реальные экологические проблемы. «Ум и Хрум» объясняет разумное потребление через увлекательные сюжеты. Такие герои становятся примерами для подражания и создают глубокую эмоциональную связь.

Эти кейсы показывают: коммуникация, основанная на ценностях и искренности, побеждает маркетинговые уловки. Яркий визуал и глубокий смысл — ключ к доверию поколения Альфа.

Удовлетворение интересов родителей

Родители играют главную роль в покупке дорогих или долговременных товаров, ценя безопасность, качество и пользу. Бренды должны говорить на двух языках: яркость и эмоции для детей, ценности и функциональность для родителей.

К примеру, российские мультипликационные студии сочетают любимых детьми персонажей с важными ценностями: яркие обучающие видео от «Фиксиков»  или «Азбука безопасности» — серия мультфильмов и квестов о ПДД с героями «Смешариков». Это обеспечивает не разовую покупку, а долгосрочную лояльность.

Итог

Чтобы завоевать поколение Альфа, бизнесу нужно создавать яркий, искренний и визуально насыщенный контент, отражающий их ценности. Один из успешных примеров — аниме: сочные цвета, узнаваемые персонажи и насыщенные эмоциями сцены создают эффект «проживания истории», а динамичные сюжеты вовлекают зрителя так, что он становится частью вселенной. Для поколения Альфа это не просто мультфильмы, а миры, где герои отражают их ценности, дарят переживания и вдохновляют на творчество. Такой формат легко интегрируется в мерч, игры и челленджи, превращая бренд в полноценную культуру, которая живет в онлайне и офлайне одновременно.

Миры с героями, играми и эмоциями привлекают детей, а безопасность, качество и воспитательная ценность убеждают родителей. Поколение Альфа быстро взрослеет, и уже сейчас бизнесу важно строить вселенные, где бренд становится частью их мира, наполненного эмоциями, играми и ценностями. Это определит будущее потребления.

Сергей Морозов, исполнительный директор студии «Клаксон Продакшн»

30.09.2025

на печать


Комментарии

Написать комментарий

 Проверочный код

Анализ рынков

Архив

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс

Рассылка

Подписка на рассылку

E-mail:
 

Также нашу рассылку вы можете получать через

E-mail:  

на правах рекламы

Есть мнение ...

Уже 42% москвичей полностью игнорируют телевизорУже 42% москвичей полностью игнорируют телевизор
За последние семь лет каждый десятый москвич перестал включать телевизор. По данным свежего опроса Superjob, в 2025 году почти половина горожан его уже полностью игнорируют.
Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...
Развитие личного бренда постепенно превращается в неотъемлемую характеристику успешного руководителя. Как выяснили эксперты hh.ru и коммуникационного агентства FAVES Communications, сразу 40% управленцев разного уровня уделяют внимание своей публичности и имиджу в профессиональной среде. Еще 28% хотели бы это делать, однако пока к этому не приступили по разным причинам.
Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе фешн-направления (одежда, обувь, аксессуары).
Бьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламуБьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламу
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе косметики и парфюмерии.
ИИ-видео: как искусственный интеллект меняет производство рекламыИИ-видео: как искусственный интеллект меняет производство рекламы
ИИ-видео революционизируют рекламу! Узнайте, как нейросети создают низкобюджетные ролики с высоким качеством

Книги по дизайну

Загрузка ...

Репортажи

Психологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжитьПсихологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжить
Advertology побывал на выступлении бизнес-психолога Евгении Хижняк на конференции SM Network 2025 и рассказывает, как оставаться успешным в мире постоянных перемен.
Дизайн под грифом "секретно"Дизайн под грифом "секретно"
На чем раньше ездили первые лица страны? Эскизы, редкие фотографии и прототипы уникальных машин.
"Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции..."Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции...
Чего не хватает радио, чтобы увеличить свою долю на рекламном рынке? Аудиопиратство: угроза или возможности для отрасли? Каковы первые результаты общероссийской кампании по продвижению индустриального радиоплеера? Эти и другие вопросы были рассмотрены на конференции «Радио в глобальной медиаконкуренции», спикерами и участниками которой стали эксперты ГПМ Радио.
Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...
Деловая программа 28-й международной специализированной выставки технологий и услуг для производителей и заказчиков рекламы «Реклама-2021» открылась десятым юбилейным форумом «Матрица рекламы». Его организовали КВК «Империя» и «Экспоцентр».
В ЦДХ прошел День социальной рекламыВ ЦДХ прошел День социальной рекламы (4)
28 марта в Центральном доме художника состоялась 25-ая выставка маркетинговых коммуникаций «Дизайн и реклама NEXT». Одним из самых ярких её событий стал День социальной рекламы, который организовала Ассоциация директоров по коммуникациям и корпоративным медиа России (АКМР) совместно с АНО «Лаборатория социальной рекламы» и оргкомитетом LIME.

Форум

на правах рекламы

05.12.2025 - 08:27
RSS-каналы Advertology.RuRSS    Читать Advertology.Ru ВКонтактеВКонтакте    Читать Advertology.Ru на Twittertwitter   
Advertology.Ru - все о рекламе, маркетинге и PR
реклама

Вход | Регистрация