Ярко, честно, без лишних слов: секреты создания контента для поколения Альфа

В 2024 году объем производства детских товаров в России вырос на 6% — до 680 млрд рублей, а сегмент игрушек — на 10–11%, перешагнув отметку в 240 млрд рублей. После ухода западных компаний россияне все чаще выбирают местные и китайские бренды: производство отечественных детских товаров увеличилось на 6%. На маркетплейсах подростки в три раза активнее покупают товары для творчества и хобби, причем 56% делают это самостоятельно, без участия родителей.
Эти цифры говорят о многом: поколение Альфа — дети, родившиеся после 2010 года, — создает динамичный, технологичный рынок с огромным потенциалом. Они выросли в мире гаджетов, уверенно ориентируются в онлайн-покупках и ищут не просто продукты, а цифровые впечатления, которые резонируют с их ценностями. Бизнесу приходится перестраиваться: учитывать не только объемы спроса, но и каналы коммуникации, предпочтения и поведение детей. О своем подходе рассказывает Сергей Морозов, исполнительный директор студии «Клаксон Продакшн».
Погружение в цифровой мир
Поколение Альфа не представляет жизни без соцсетей, голосовых ассистентов и коротких роликов. Согласно данным НИУ ВШЭ, смартфоны есть у 90% школьников начальных и средних классов. Эти дети не листают инструкции — они ищут ответы в поисковиках и смахивают экран, выбирая яркий, интерактивный контент.
Аналитика подтверждает: детская аудитория активно перетекает на российские платформы. Например, просмотры детского контента на VK Видео, по нашим данным, выросли в несколько раз за год, популярность набирают Rutube, стриминговые сервисы и умные колонки, которые используют 91% родителей. Телевидение по-прежнему влияет на формирование узнаваемости бренда, но дети воспринимают его как часть цифровой среды — через интерактивные ТВ-платформы или приложения. При этом после каждого выхода серии на телеканалах мы видим ощутимый рост онлайн-показов, так что эти каналы хорошо работают в связке.
Поколение Альфа не просто потребляет контент — они погружены в него. Брендам нужно адаптировать продукты и коммуникации, внедряя игровые элементы, дополненную реальность (AR) и органичные интеграции в видео и аудио. Короткие динамичные ролики, интерактивные истории и AR-приключения с любимыми героями создают у детей прочную эмоциональную связь и делают бренд частью их цифровой жизни. К примеру, в «Ум и Хрум» мы внедрили сцены, которые выглядят как компьютерная игра — например, погони или сбор монеток. И наоборот: в онлайн-игре по мотивам сериала есть анимационные вставки.
Визуал и игра как ключи к вниманию
Поколение Альфа выросло на ярких, быстрых видео. Они оценивают контент мгновенно, пропуская все, что не цепляет, и предпочитают визуальные образы и интерактивность. Текст или скучная реклама их не удержат — им нужны динамичные ролики, игры и эмоциональная подача.
Исследования показывают: внимание поколения Альфа длится около 8 секунд, как и у поколения Z, и продолжает сокращаться из-за постоянного скроллинга. Около 65% детей выберут видео вместо текста, а для максимального вовлечения ролик должен уложиться в 15 секунд. При этом постоянный просмотр коротких видео снижает концентрацию и память.
Брендам стоит дополнять или «оцифровывать» традиционную рекламу, создавая целые вселенные с героями, эмоциями и сюжетами, встроенными в мультфильмы, челленджи, шоу или интерактивные ролики. Например, TikTok-челлендж для СберKids привлек аудиторию через эмоциональные истории, а шоу «Бомбастер» ассоциировало бренд с активным образом жизни подростков.
AR-приложения и игровые механики усиливают эффект: «оживленные» упаковки, квесты в приложениях и эмоциональные сюжеты вовлекают детей на уровне чувств. Это не просто технологии, а способ завоевать доверие через игру и историю.
Герои как мост к бренду
Для поколения Альфа персонаж — не просто картинка, а проводник в мир эмоций, игр и ценностей. Герои мультфильмов, игр или приложений становятся частью их жизни, формируют поведение и вызывают привязанность. Мерч по мотивам анимации должен быть продолжением истории, частью мира, где ребенок чувствует себя героем. Такие товары коллекционируют, обсуждают и дарят — это не просто вещи, а элементы любимой вселенной.
Пример — Щенячий патруль, который, начавшись с игрушек, стал франшизой с выручкой более $15 млрд благодаря синергии контента и продуктов. Российская «Маша и Медведь» покорила интернет с миллиардами просмотров, послужила основой для мерча и тематических парков. Сериал «Ум и Хрум» с миллионной аудиторией на ТВ и онлайн-платформах стал основой для игрушек, сладостей и онлайн-игры.
Честность и значимые посылы
Поколение Альфа моментально чувствует фальшь и ценит искренность. Они хотят понимать, зачем нужен продукт и как он соотносится с их ценностями.
Социальная повестка особенно эффективна. Например, «Смешарики» и «Ми-ми-мишки» учат дружбе и эмпатии через игру. «Команда Флоры. Экопатруль» рассказывает о защите природы, показывая реальные экологические проблемы. «Ум и Хрум» объясняет разумное потребление через увлекательные сюжеты. Такие герои становятся примерами для подражания и создают глубокую эмоциональную связь.
Эти кейсы показывают: коммуникация, основанная на ценностях и искренности, побеждает маркетинговые уловки. Яркий визуал и глубокий смысл — ключ к доверию поколения Альфа.
Удовлетворение интересов родителей
Родители играют главную роль в покупке дорогих или долговременных товаров, ценя безопасность, качество и пользу. Бренды должны говорить на двух языках: яркость и эмоции для детей, ценности и функциональность для родителей.
К примеру, российские мультипликационные студии сочетают любимых детьми персонажей с важными ценностями: яркие обучающие видео от «Фиксиков» или «Азбука безопасности» — серия мультфильмов и квестов о ПДД с героями «Смешариков». Это обеспечивает не разовую покупку, а долгосрочную лояльность.
Итог
Чтобы завоевать поколение Альфа, бизнесу нужно создавать яркий, искренний и визуально насыщенный контент, отражающий их ценности. Один из успешных примеров — аниме: сочные цвета, узнаваемые персонажи и насыщенные эмоциями сцены создают эффект «проживания истории», а динамичные сюжеты вовлекают зрителя так, что он становится частью вселенной. Для поколения Альфа это не просто мультфильмы, а миры, где герои отражают их ценности, дарят переживания и вдохновляют на творчество. Такой формат легко интегрируется в мерч, игры и челленджи, превращая бренд в полноценную культуру, которая живет в онлайне и офлайне одновременно.
Миры с героями, играми и эмоциями привлекают детей, а безопасность, качество и воспитательная ценность убеждают родителей. Поколение Альфа быстро взрослеет, и уже сейчас бизнесу важно строить вселенные, где бренд становится частью их мира, наполненного эмоциями, играми и ценностями. Это определит будущее потребления.
30.09.2025
Еще статьи по теме
- Поколение Альфа: что школьники покупают в интернете? - 18.02.2024











Комментарии
Написать комментарий