Новости компаний

ИД Gameland исполняется 14 лет

Для развития ИД Gameland 14 год  жизни стал плодотворным и успешным. За этот год компания запустила ряд новых проектов (ставшие уже известными такие  тайтлы, как "Mountain Bike Action Russian Edition", "Sync",  "Maxi Tuning",  "Total Football", интерактивный проект "Футбольный менеджер" и "Футбольный менеджер+10", совместный проект  с компанией adidas).

Большие изменения произошли и внутри компании: была проведена  внутренняя реструктуризация и внедрена матрично – сервисная система управления.   В совет директоров компании были приглашены израильские топ-менеджеры Давид Шостак и Паша Романовский.  Благодаря расширению портфеля изданий,  переходу на новую систему управления и развитие интерактивных проектов бизнес ИД Gameland вырос на 40% и практически вдвое увеличились доходы от продажи рекламы в издания Gameland.

 За 14 лет своего существования небольшая торговая компания Gameland выросла в крупнейший российский ИД и стал лидером в сегменте изданий для молодых энтузиастов, собравшим  около 5 млн. читателей. На сегодня в портфеле ИД Gameland 17 журналов и 2 всероссийских интерактивных проекта. В планах ИД Gameland активное развитие new media.

История одного из крупнейших российских издательских домов началась в 1992 году с открытия сети торговых точек по продаже компьютерных игр. В 1996 году в свет вышел первый журнал Gameland – ставший сегодня уже культовым изданием отечественных геймеров "Страна Игр". В скором времени он завоевал позицию самого популярного и уважаемого журнала в игровом сообществе России. Год спустя ИД Gameland запустил свой второй печатный проект – русскую версию "Official PlayStation Magazine", лицензия на который была куплена у компании Sony. В 1998 году основатель и  владелец компании Gameland Дмитрий Агарунов принял стратегическое решение сосредоточить внимание на выпуске журналов для молодежной аудитории. В результате компания закрыла розничные точки и переместила все оставшиеся торговые предприятия в режим он-лайн. Наследником торгового бизнеса стал интернет-магазин www.gamepost.ru.

В 1999 году ИД Gameland запустил журнал "Хакер", а в 2000 – журнал "Мобильные компьютеры". Тогда же появились журналы "Фантом" и "Хакер Спец". В 2002 году появились еще три новых журнала: "Хулиган", "Свой бизнес" и "Computer Gaming World Russian Edition". Весной 2003 года было заключено соглашение со шведским фондом прямых инвестиций "МИНТ КЭПИТАЛ" об инвестировании двух миллионов долларов в развитие ИД Gameland.

В сентябре 2003 года приобретен журнал "TOTAL DVD", тогда же начал выходить журнал "DVD GUIDE".В 2004 году были запущены "Железо" и "DVD Эксперт". Тогда же появился на свет журнал "РС игры". По лицензии издательства "Action Sports Media" был запущен сноубордический журнал "Onboard", а так же появился первый в России B2B-журнал о рынке компьютерных игр – "Вестник игровой индустрии". В сентябре 2004 года в компании появился журнал о популярной музыке "НЕОН", а в октябре вышел первый номер журнала "Лучшие Цифровые Камеры".

Gameland

06.07.2006

на печать


Комментарии

Написать комментарий

 Проверочный код

Архив

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс

Рассылка

Подписка на рассылку

E-mail:
 

Также нашу рассылку вы можете получать через

E-mail:  

на правах рекламы

Есть мнение ...

Уже 42% москвичей полностью игнорируют телевизорУже 42% москвичей полностью игнорируют телевизор
За последние семь лет каждый десятый москвич перестал включать телевизор. По данным свежего опроса Superjob, в 2025 году почти половина горожан его уже полностью игнорируют.
Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...
Развитие личного бренда постепенно превращается в неотъемлемую характеристику успешного руководителя. Как выяснили эксперты hh.ru и коммуникационного агентства FAVES Communications, сразу 40% управленцев разного уровня уделяют внимание своей публичности и имиджу в профессиональной среде. Еще 28% хотели бы это делать, однако пока к этому не приступили по разным причинам.
Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе фешн-направления (одежда, обувь, аксессуары).
Бьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламуБьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламу
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе косметики и парфюмерии.
ИИ-видео: как искусственный интеллект меняет производство рекламыИИ-видео: как искусственный интеллект меняет производство рекламы
ИИ-видео революционизируют рекламу! Узнайте, как нейросети создают низкобюджетные ролики с высоким качеством

Книги по дизайну

Загрузка ...

Репортажи

Психологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжитьПсихологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжить
Advertology побывал на выступлении бизнес-психолога Евгении Хижняк на конференции SM Network 2025 и рассказывает, как оставаться успешным в мире постоянных перемен.
Дизайн под грифом "секретно"Дизайн под грифом "секретно"
На чем раньше ездили первые лица страны? Эскизы, редкие фотографии и прототипы уникальных машин.
"Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции..."Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции...
Чего не хватает радио, чтобы увеличить свою долю на рекламном рынке? Аудиопиратство: угроза или возможности для отрасли? Каковы первые результаты общероссийской кампании по продвижению индустриального радиоплеера? Эти и другие вопросы были рассмотрены на конференции «Радио в глобальной медиаконкуренции», спикерами и участниками которой стали эксперты ГПМ Радио.
Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...
Деловая программа 28-й международной специализированной выставки технологий и услуг для производителей и заказчиков рекламы «Реклама-2021» открылась десятым юбилейным форумом «Матрица рекламы». Его организовали КВК «Империя» и «Экспоцентр».
В ЦДХ прошел День социальной рекламыВ ЦДХ прошел День социальной рекламы (4)
28 марта в Центральном доме художника состоялась 25-ая выставка маркетинговых коммуникаций «Дизайн и реклама NEXT». Одним из самых ярких её событий стал День социальной рекламы, который организовала Ассоциация директоров по коммуникациям и корпоративным медиа России (АКМР) совместно с АНО «Лаборатория социальной рекламы» и оргкомитетом LIME.

Форум

на правах рекламы

01.01.2026 - 07:45
RSS-каналы Advertology.RuRSS    Читать Advertology.Ru ВКонтактеВКонтакте    Читать Advertology.Ru на Twittertwitter   
Advertology.Ru - все о рекламе, маркетинге и PR
реклама

Вход | Регистрация