Мобильные перспективы
Возможно, именно такие анонсы помогут ускорить рост мобильного рынка, о достижениях которого на британской земле рассказала аналитическая компания M:Metrics на прошедшем недавно в Лондоне мероприятии Mobile Games Forum 2008. По данным ее нового исследования, 87.7% англичан (порядка 46.5 млн. человек) имеют мобильные телефоны, однако лишь 4.8% из них скачивают для них игры (если верить аналитикам, в Соединенных Штатах интерактив скачивают всего 3.3% обладателей мобильных платформ).
Почти четверть из 15 тысяч человек, принявших участие в исследовании с сентября по ноябрь 2007-го, играет на своем мобильнике хотя бы раз в месяц, но в большинстве своем в предустановленные игры. Исследование также показало, что мужчины чаще чем женщины скачивают триальные версии игр, тогда как представительницы прекрасного пола чаще игры покупают. У женщин наибольшей популярностью пользуются головоломки и стратегии, у мужчин - шутеры и спортивные проекты.
Согласно сведениям M:Metrics, чаще всего британцы играют на телефонах производства Sony Ericsson, а на игроков младше 24 лет приходится только 20% целевой аудитории. Кроме того, аналитики подсчитали, что из предустановленных игр 70% - экшены и спортивные тайтлы, хотя игроки им уделяют всего 30% времени. Как отметил в своем докладе старший аналитик компании Пол Гуд (Paul Goode), продолжается консолидация рынка: свои доли за прошедший год смогли увеличить все ключевые игроки вроде EA Mobile, I-Play, Gameloft и Glu Mobile.
Напоследок же приведем свежие прогнозы роста мобильного сегмента индустрии, опубликованные британской компанией Juniper Research. По мнению аналитиков, в одной лишь Северной Америке доходы от мобильных игр возрастут на 275% с сегодняшних 800 млн. до 3 млрд. долларов к 2012 году. За счет рекламы через пять лет будут предположительно окупаться 30% из них, при этом за счет улучшения качества мобильной продукции Juniper ожидает роста цен на нее.
Аналитики считают, что главными факторами роста будут, в частности, улучшенные интерфейсы игр и распространение shareware-модели для мобильных игр с абонентской платой. Но даже несмотря на ожидаемое бурное развитие, североамериканский мобильный рынок по совокупным доходам все равно не догонит Азию и Западную Европу. На сегодняшний день, по данным аналитиков, хотя бы раз в год игру для мобильного телефона покупают 18 млн. американцев.
31.01.2008











Комментарии
Написать комментарий