Новости

Мобильные перспективы

Компания THQ Wireless - подразделение паблишера THQ, занимающееся играми для мобильных телефонов - объявило о получении прав у фирмы Playboy Enterprises на разработку и издание ряда проектов под знаменитым эротическим брендом.
"Обнаженка" во всех них, впрочем, ограничится девушками в бикини. Разработку первой игры в линейке, Playboy Games: Pool Party, ведет финский мобильный девелопер Universomo, с прошлого мая влившийся в ряды внутренних студий THQ. Ранее разработчики отличились таким проектом как 300: The Mobile Game и двумя итерациями Lego Star Wars. Релиз Pool Party намечен на лето.

Возможно, именно такие анонсы помогут ускорить рост мобильного рынка, о достижениях которого на британской земле рассказала аналитическая компания M:Metrics на прошедшем недавно в Лондоне мероприятии Mobile Games Forum 2008. По данным ее нового исследования, 87.7% англичан (порядка 46.5 млн. человек) имеют мобильные телефоны, однако лишь 4.8% из них скачивают для них игры (если верить аналитикам, в Соединенных Штатах интерактив скачивают всего 3.3% обладателей мобильных платформ).

Почти четверть из 15 тысяч человек, принявших участие в исследовании с сентября по ноябрь 2007-го, играет на своем мобильнике хотя бы раз в месяц, но в большинстве своем в предустановленные игры. Исследование также показало, что мужчины чаще чем женщины скачивают триальные версии игр, тогда как представительницы прекрасного пола чаще игры покупают. У женщин наибольшей популярностью пользуются головоломки и стратегии, у мужчин - шутеры и спортивные проекты.

Согласно сведениям M:Metrics, чаще всего британцы играют на телефонах производства Sony Ericsson, а на игроков младше 24 лет приходится только 20% целевой аудитории. Кроме того, аналитики подсчитали, что из предустановленных игр 70% - экшены и спортивные тайтлы, хотя игроки им уделяют всего 30% времени. Как отметил в своем докладе старший аналитик компании Пол Гуд (Paul Goode), продолжается консолидация рынка: свои доли за прошедший год смогли увеличить все ключевые игроки вроде EA Mobile, I-Play, Gameloft и Glu Mobile.

Напоследок же приведем свежие прогнозы роста мобильного сегмента индустрии, опубликованные британской компанией Juniper Research. По мнению аналитиков, в одной лишь Северной Америке доходы от мобильных игр возрастут на 275% с сегодняшних 800 млн. до 3 млрд. долларов к 2012 году. За счет рекламы через пять лет будут предположительно окупаться 30% из них, при этом за счет улучшения качества мобильной продукции Juniper ожидает роста цен на нее.

Аналитики считают, что главными факторами роста будут, в частности, улучшенные интерфейсы игр и распространение shareware-модели для мобильных игр с абонентской платой. Но даже несмотря на ожидаемое бурное развитие, североамериканский мобильный рынок по совокупным доходам все равно не догонит Азию и Западную Европу. На сегодняшний день, по данным аналитиков, хотя бы раз в год игру для мобильного телефона покупают 18 млн. американцев.

dtf.ru

31.01.2008

на печать


Комментарии

Написать комментарий

 Проверочный код

Архив

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс

Рассылка

Подписка на рассылку

E-mail:
 

Также нашу рассылку вы можете получать через

E-mail:  

на правах рекламы

Есть мнение ...

Уже 42% москвичей полностью игнорируют телевизорУже 42% москвичей полностью игнорируют телевизор
За последние семь лет каждый десятый москвич перестал включать телевизор. По данным свежего опроса Superjob, в 2025 году почти половина горожан его уже полностью игнорируют.
Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...
Развитие личного бренда постепенно превращается в неотъемлемую характеристику успешного руководителя. Как выяснили эксперты hh.ru и коммуникационного агентства FAVES Communications, сразу 40% управленцев разного уровня уделяют внимание своей публичности и имиджу в профессиональной среде. Еще 28% хотели бы это делать, однако пока к этому не приступили по разным причинам.
Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе фешн-направления (одежда, обувь, аксессуары).
Бьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламуБьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламу
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе косметики и парфюмерии.
ИИ-видео: как искусственный интеллект меняет производство рекламыИИ-видео: как искусственный интеллект меняет производство рекламы
ИИ-видео революционизируют рекламу! Узнайте, как нейросети создают низкобюджетные ролики с высоким качеством

Книги по дизайну

Загрузка ...

Репортажи

Психологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжитьПсихологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжить
Advertology побывал на выступлении бизнес-психолога Евгении Хижняк на конференции SM Network 2025 и рассказывает, как оставаться успешным в мире постоянных перемен.
Дизайн под грифом "секретно"Дизайн под грифом "секретно"
На чем раньше ездили первые лица страны? Эскизы, редкие фотографии и прототипы уникальных машин.
"Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции..."Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции...
Чего не хватает радио, чтобы увеличить свою долю на рекламном рынке? Аудиопиратство: угроза или возможности для отрасли? Каковы первые результаты общероссийской кампании по продвижению индустриального радиоплеера? Эти и другие вопросы были рассмотрены на конференции «Радио в глобальной медиаконкуренции», спикерами и участниками которой стали эксперты ГПМ Радио.
Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...
Деловая программа 28-й международной специализированной выставки технологий и услуг для производителей и заказчиков рекламы «Реклама-2021» открылась десятым юбилейным форумом «Матрица рекламы». Его организовали КВК «Империя» и «Экспоцентр».
В ЦДХ прошел День социальной рекламыВ ЦДХ прошел День социальной рекламы (4)
28 марта в Центральном доме художника состоялась 25-ая выставка маркетинговых коммуникаций «Дизайн и реклама NEXT». Одним из самых ярких её событий стал День социальной рекламы, который организовала Ассоциация директоров по коммуникациям и корпоративным медиа России (АКМР) совместно с АНО «Лаборатория социальной рекламы» и оргкомитетом LIME.

Форум

на правах рекламы

03.01.2026 - 17:33
RSS-каналы Advertology.RuRSS    Читать Advertology.Ru ВКонтактеВКонтакте    Читать Advertology.Ru на Twittertwitter   
Advertology.Ru - все о рекламе, маркетинге и PR
реклама

Вход | Регистрация