Новости

Hasbro пытается вернуть популярность самой популярной игры в мире

Второй крупнейший в мире игрок на рынке детских игрушек компания Hasbro придумала любопытный маркетинговый ход, который поможет возродить популярность самой популярной в мире игры - "Монополия" и увеличить ее продажи по всему миру.
Hasbro решил дать возможность каждому жителю страны принять личное участие в создании игрового поля для новой версии "Монополии".

Вы хотели бы купить Петропавловскую крепость или целый московский Кремль? Такая возможность скоро может представиться не только россиянам, но и жителям всего мира. Второй по величине игрок на мировом рынке детских игрушек компания Hasbro намерена создать новую версию настольной игры "Монополия", в которой игроки могли бы покупать города и здания 20 мировых мегаполисов. Право выбрать, кто попадет на карту самой популярной игры в истории, предоставлено каждому желающему. Вчера началось онлайн-голосование на официальном сайте "Монополии". За право появится на игровом поле новой версии игры "Монополия" под названием "Всемирное издание" ведут борьбу 68 мегаполисов. Из российских городов в битве приняли участие Москва и Санкт-Петербург. Результаты голосования будут известны 9 марта. Ее продажи во всем мире начнутся в сентябре, в России - в конце сентября - начале октября.

Глобальные исследования компании Hasbro показали, что большинство потребителей по-прежнему знают и любят настольные игры и хотели бы в них играть. Однако, главная проблема в слабой коммуникации. Более 80% опрошенных никогда не видела рекламу настольных игр ни на телевидении, ни в печатных СМИ. Каждый пятый даже не знает, где можно приобрести настольную игру. Поэтому Hasbro решила серьезно заняться продвижением этого вида игр. Глобальная маркетинговая кампания с онлайн-голосованием поможет игре не только вновь напомнить о себе, но и серьезно увеличить ее продажи. Только в России в этом году компания намерена увеличить продажи "Монополии" в полтора раза до 150 тыс.

Советским гражданам игра пришлась по душе

В классической "Монополии" здания и улицы адаптированы под определенную страну. Во Франции, например, на игровой карте можно купить Елисейские поля и Марсово поле. На классической игре в России - предлагается купить улицы, дома и площади Москвы. Сейчас существует много разнообразных версий этой настольной игры. Например, в России пользуется спросом "Монополия" с банковскими картами. На клетки игрового поля нанесены фотоизображения улиц, площадей и зданий Москвы, как в классической игре, плюс введена безналичная система расчетов между игроками при помощи пластиковых карт и банковского терминала. В "Монополии Диснея" в центре игрового поля - замок, а игровые фигурки изображены в виде персонажей знаменитых диснеевских мультфильмов - Белоснежки, Маугли, Пиноккио и других. Есть даже мини-монополия размером с блокнот для путешественников.

Настольная игра "Моноплия", придуманная американским безработным более семидесяти лет назад, вошла в книгу рекордов Гинесса как самая популярная игра. В Советском союзе "Монополия" впервые появилась в количестве 6 экземпляров на американской выставке в Москве. Однако, обратно в Америку эти игры не вернулись. Кто-то из предприимчивых советских граждан украл прямо с выставки шесть драгоценных игровых экспоната. Их кустарные копии моментально разошлись миллионными тиражами по всему советскому союзу. "Магия "Монополии" заключается в возможности начисто разорить своего лучшего друга без причинения ему реального вреда», - сказал в свое время Эдвард Паркер, вовремя купивший права на эту многообещающую игру у ее создателя. Советскому народу такая игра пришлась по душе.

Жесткие правила игры

Однако конкуренция в мировой игровой индустрии с тех пор ужесточилась многократно. Объем мирового рынка игрушек оценивается в $100 млрд., каждый год он увеличивается на 12%. Российский оценвается в $6 млрд., а растет на 20%. При, этом сектор настольных игр занимает на детском рынке - 5-6%. С одной стороны, Hasbro с его настольными играми поджимает создатель Barby компания Mattel (мировой лидер), с другой - конструкторный "гений" - компания Lego. Да и сам рынок настольных игр не стоит на месте. А тут еще развитие интернет-технологий. С появлением электронных игр, огромная часть аудитории забыла о настольных. Создатели настольных игр пытаются идти в ногу со временем и все чаще создают электронные версии бумажных продуктов. Электронную жизнь обрели, например, та же "Монополия", "Колонизаторы" и русская игра "Робогир".

Появляется все больше "клонов" самой "Монополии". Например российская компания Astrel издательского дома АСT благополучно продает игру "Миллионщик". Причем, если "Монополия" в России стоит в среднем 2 тыс. рублей, то ее российский "клон" - в среднем 200 рублей.

Монополистами хотят быть одни москвичи

В России, "Монополия", хотя и разошлась в 2007 году 100 тысячным тиражом, однако, практически забыта в регионах. Ее покупают в основном москвичи. Как рассказали RB.ru в российской пресс-службе компании, по данным исследования компании в Москве знают и помнят "Монополию" 80% жителей. В Санкт-Петербурге такая же узнаваемость но только ее обновленной версии "Менеджер".
Однако Hasbro считает российский рынок для себя приоритетным. К 2010 году компания намерена стать лидером на отечественном рынке детских игрушек, подвинув компанию Mattel, известную своими Barby, и Lego, делающая ставку на конструкторы.
rb.ru

24.01.2008

на печать


Комментарии

Написать комментарий

 Проверочный код

Архив

Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс

Рассылка

Подписка на рассылку

E-mail:
 

Также нашу рассылку вы можете получать через

E-mail:  

на правах рекламы

Есть мнение ...

Потребительское поведение в России в 2026 годуПотребительское поведение в России в 2026 году
Дмитрий Шиманов, основатель и генеральный директор аналитической компании MAR CONSULT, по данным отчета Euromonitor International "Top Global Consumer Trends 2026" спрогнозировал, как будут меняться потребительские ожидания и поведение в течение текущего года под влиянием глобальных трендов и на фоне локальных экономических вызовов.  В контексте глобальной фрагментации рынков и геополитических рисков российские потребители все больше будут ориентироваться на локальные альтернативы импортным товарам, с акцентом на ценовую доступность и практичность.
Уже 42% москвичей полностью игнорируют телевизорУже 42% москвичей полностью игнорируют телевизор
За последние семь лет каждый десятый москвич перестал включать телевизор. По данным свежего опроса Superjob, в 2025 году почти половина горожан его уже полностью игнорируют.
Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...Личный бренд - это тренд: публичный имидж развивают 40% российских...
Развитие личного бренда постепенно превращается в неотъемлемую характеристику успешного руководителя. Как выяснили эксперты hh.ru и коммуникационного агентства FAVES Communications, сразу 40% управленцев разного уровня уделяют внимание своей публичности и имиджу в профессиональной среде. Еще 28% хотели бы это делать, однако пока к этому не приступили по разным причинам.
Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...Медиаинфляция в fashion-индустрии: за последний год стоимость клика...
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе фешн-направления (одежда, обувь, аксессуары).
Бьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламуБьюти-рынок столкнулся с ростом затрат на рекламу
E-Promo Group представила ежеквартальный отчет по динамике уровня медиаинфляции в performance-каналах в разрезе косметики и парфюмерии.

Книги по дизайну

Загрузка ...

Репортажи

Психологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжитьПсихологическая гибкость: почему без нее бизнесу не выжить
Advertology побывал на выступлении бизнес-психолога Евгении Хижняк на конференции SM Network 2025 и рассказывает, как оставаться успешным в мире постоянных перемен.
Дизайн под грифом "секретно"Дизайн под грифом "секретно"
На чем раньше ездили первые лица страны? Эскизы, редкие фотографии и прототипы уникальных машин.
"Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции..."Наша индустрия – самодостаточна": ГПМ Радио на конференции...
Чего не хватает радио, чтобы увеличить свою долю на рекламном рынке? Аудиопиратство: угроза или возможности для отрасли? Каковы первые результаты общероссийской кампании по продвижению индустриального радиоплеера? Эти и другие вопросы были рассмотрены на конференции «Радио в глобальной медиаконкуренции», спикерами и участниками которой стали эксперты ГПМ Радио.
Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...Форум "Матрица рекламы" о технологиях работы в период...
Деловая программа 28-й международной специализированной выставки технологий и услуг для производителей и заказчиков рекламы «Реклама-2021» открылась десятым юбилейным форумом «Матрица рекламы». Его организовали КВК «Империя» и «Экспоцентр».
В ЦДХ прошел День социальной рекламыВ ЦДХ прошел День социальной рекламы (4)
28 марта в Центральном доме художника состоялась 25-ая выставка маркетинговых коммуникаций «Дизайн и реклама NEXT». Одним из самых ярких её событий стал День социальной рекламы, который организовала Ассоциация директоров по коммуникациям и корпоративным медиа России (АКМР) совместно с АНО «Лаборатория социальной рекламы» и оргкомитетом LIME.

Форум

на правах рекламы

30.01.2026 - 11:32
RSS-каналы Advertology.RuRSS    Читать Advertology.Ru ВКонтактеВКонтакте    Читать Advertology.Ru на Twittertwitter   
Advertology.Ru - все о рекламе, маркетинге и PR
реклама

Вход | Регистрация