Смартфоны вытесняют Java-игры

На рынке мобильных игр произошел поворот: объем выручки от игровых приложений для смартфонов вырос, превысив поступления от Java-игр.
В середине лета выручка компаний с продаж игр для обычных мобильных телефонов, написанных на Java, стала ниже, чем от игровых приложений для смартфонов. Такие результаты зафиксированы в исследовании аналитической компании J'son and Partners, копия которого есть в распоряжении «Известий».
- Было много Java-игр, которые хорошо продавались на территории нашей страны и до сих пор продаются, - говорит Олег Дронов, руководитель отделения цифрового контента J'son and Partners. - Это целый класс игр, их около 1 тыс. Но этот рынок начинает падать за счет того, что выходят игры для смартфонов. Они распространяются по другой модели, и эти модели в текущих условиях становятся более успешными.
- Java-игры принадлежат к предыдущему поколению развлекательных продуктов для мобильных устройств, - говорит руководитель издания мобильных игр Mail.Ru Games Михаил Рязанов. - Доля проникновения смартфонов в нашей стране пока невысока (порядка 30%, по оценкам аналитиков), однако они дешевеют, поэтому Java-игры постепенно уходят в прошлое.
Доля Java-игр в общем объеме российского рынка в 2011 году составляла 64%, а в 2012 году упала ниже 50%. При этом сам объем российского рынка, по ожиданиям аналитиков J'son, в 2012 году достигнет $392 млн, а за ближайшие четыре года увеличится почти вдвое, до $707 млн. Тем не менее эти объемы являются лишь небольшой частью от общего мирового рынка, который в 2012 году достигнет $9,9 млрд, а к 2016-му увеличится до $15,4 млрд.
- Java-игры уже не могут соперничать по качеству сюжета и картинки с играми для мобильных операционных систем, - считает Рязанов. - Игры для смартфонов стремительно догоняют по игровым возможностям и качеству проекты для консолей и ПК, поэтому бюджеты, а также временные и трудозатраты на создание игры для смартфона существенно выше. Но будущее за мобильными играми ААА-класса: аудитория взрослеет, смартфоны становятся мощнее.
Игры ААА-класса - это высококачественные игры с большими бюджетом. Первой бесплатной мобильной игрой ААА-класса, созданной в России, стала «Джаггернаут: Месть Соверинга». Новинка сразу же вырвалась на первое место в русском и американском App Store, а через месяц с небольшим после выпуска взяла отметку в 1 млн загрузок.

21.11.2012











Комментарии
Написать комментарий