Щи Продакшен создали рекламный ролик для "Острова Мечты" с использованием ИИ, CGI и реальных съёмок

Дата публикации: 10.06.2026
Раздел: Креатив

Парк «Остров Мечты» открывает новое пространство и после этого войдет в топ‑5 парков развлечений мира по количеству механических аттракционов.

Гибридный формат производства

На момент производства часть объектов ещё находилась в стадии подготовки, поэтому перед командой стояла задача показать будущий облик парка максимально достоверно. Для этого использовалась комбинация реальных съёмок, компьютерной графики и ИИ-инструментов, которые помогли воссоздать летнюю атмосферу, локации и работу аттракционов ещё до открытия нового пространства.

Производство ролика проходило в гибридном формате: команда объединила реальные съемки, CGI и ИИ. Работа над роликом стартовала ещё зимой и велась 6 месяцев.

Главный вызов — сохранить реализм

Главным вызовом проекта стало показать парк таким, каким он будет выглядеть после открытия, в момент, когда часть территории ещё не была готова. При этом было важно сохранить реалистичность изображения и достоверность объекта.

Чтобы добиться выразительности и убедительности, команде приходилось для каждого кадра придумывать уникальный производственный пайплайн. Это позволило создать цельную историю с детально проработанными локациями, героями и атмосферой праздника.

Подход

Реальные съёмки актёров позволили сохранить живые эмоции, CGI использовался для анимации летающей вагонетки по Москве и аттракционов в парке, а ИИ создавал реалистичное окружение и экшен-сцены.

Съемка 

Съёмки проходили на улице, внутри парка и в студии хромакей. С помощью ИИ сцены, снятые на зелёном фоне, были обработаны с релайтом, заменой фона и композитингом. Это позволило сэкономить бюджет и время, а также исключило необходимость строительства декораций в павильоне.

Уличная съёмка проводилась в феврале, поэтому с помощью ИИ, классического композитинга и клинапа удалось превратить зимние кадры в летние.

Съемки живых людей позволили сохранить реалистичность и убедительность изображения.

CGI

С помощью CGI-графики команда добилась достоверности форм и масштабов аттракционов. Летающая вагонетка по Москве полностью идентична реальной, а все экстремальные аттракционы в ролике повторяют свои настоящие аналоги. 

ИИ

Так как производство ролика проходило зимой и весной, искусственный интеллект позволил команде создать летнюю атмосферу. Динамичные экшен-сцены также создавались с помощью ИИ, что сэкономило средства на CGI и избавило от необходимости в проведении съёмок этих кадров. ИИ активно использовался для локальной доработки кадров: клинап, пэйнтинг, релайтинг, композитинг и ротоскопинг. 

Ручной крафт

Значительная часть продакшена выполнялась вручную. В ролике много дальних планов, которые создавались руками художников, поскольку предъявлялись высокие требования к достоверности архитектуры, экстерьера и дизайна парка.

Генерация, фотобашинг и ретушь стали большей частью объёма работы над проектом. Тысячи изображений и сотни часов работы команды помогли максимально приблизить визуал к оригиналу.

Свет, атмосфера и масштаб кадра

Была проведена большая работа по VFX: световые лучи, блики, отражения и атмосферные эффекты, чтобы изображение выглядело естественно и кинематографично. При необходимости дорабатывались и добавлялись люди, делая пространство более живым и атмосферным. 

Музыка и озвучка

Голосом ролика стал Всеволод Кузнецов. Его подача добавила ролику ощущение масштабного приключения. Саундтрек был написан композитором с использованием живых инструментов и элементов инди-поп-рока.

Итог

Комбинация передовых инструментов позволила показать то, чего ещё не существовало в готовом виде, делая это достоверным и выразительным. Команде удалось создать мир и атмосферу будущего парка ещё до его открытия — такими, какими их увидят посетители после завершения всех работ. 

Евгений Пырьев, режиссер и продюсер Щи Продакшен

Главной сложностью проекта для меня стало объединение ИИ, съёмки и CGI в единое визуальное приключение. Нужно было не просто сделать это органично, но и сохранить качество и зрелищность кадров.

В открытом доступе практически нет готовых решений для подобных задач, поэтому многие технические подходы мы разрабатывали прямо во время работы над роликом. Приходилось экспериментировать и придумывать пайплайн для каждого кадра. Благодаря этому мы открыли для себя новые инструменты и решения, которые в дальнейшем будем использовать для новых проектов.

Надеюсь, зрителю понравится то, что у нас получилось, а сам проект сможет показать рынку возможности гибридного формата в продакшене.

Екатерина Лошкарёва — заместитель генерального директора по маркетинговым коммуникациям

Когда началась работа над роликом, открытый парк ещё не был готов, старт создания ролика был зимой и особенно важно было показать новые тематические зоны максимально близко к тому, какими их увидят гости, но уже после открытия. Для нас это возможность познакомить аудиторию с новыми аттракционами и пространством парка. При этом было принципиально сохранить реалистичность и формировать ожидания, демонстрируя масштаб и уникальность того, что мы создаем.  

Команда

«Остров Мечты»

  • Екатерина Лошкарёва — заместитель генерального директора по маркетинговым коммуникациям
  • Наталья Моисеева — руководитель направления по маркетингу и рекламе Парка развлечений «Остров Мечты»

FABULA

  • Инна Самылова — креативный директор
  • Дмитрий Ромащенко — копирайтер

Щи Продакшен

  • Женя Пырьев — режиссер, продюсер
  • Александр Мартынов — продакшен-директор, VFX Artist
  • Ярослав Сысоев — аккаунт-менеджер
  • Дмитрий Бугаев — арт-директор, AI Artist
  • Руслан Абдулаев — AI Artist
  • Андрей Шарапов — AI Artist
  • Семён Кривошеин — VFX Artist
  • Павел Игошин — композитор
  • Алексей Лапейкин — колорист 

Съёмочная группа 

  • Виктор Дерр — режиссер
  • Данила Мушкарев — оператор
  • Женя Пырьев — второй режиссер
  • Юрий Дузь — DIT-специалист
  • Александр Шатилов — директор площадки
  • Аркадий Кучеренко — помощник директора по площадке
  • Владислав Пономарь — помощник директора по площадке
  • Иван Морозевский — помощник директора по площадке
  • Аркадий Солонин — помощник директора по площадке
  • Артём Комаров — хелпер
  • Аркадий Карпухин — гаффер
  • Владислав Чиляев — бест-бой
  • Алексей Осипов — осветитель
  • Юрий Васюкевич — осветитель
  • Андрей Иванов — осветитель
  • Игорь Лыгин — осветитель
  • Максим Матюшкин — осветитель
  • Александр Постоенко — оператор диммерного пульта
  • Виктор Иванов — кей-грип
  • Алёна Василевская — костюмер
  • Яя Бланк — помощник костюмера
  • Станислава Ульянова — гримёр
  • Софья Кривцова — кастинг-директор
  • Антон Терехов — механик
  • Константин Иванов — фокус-пуллер
  • Дмитрий Мерецкий — оператор долли
  • Роман Копыльский — оператор долли
  • Сергей Другов — оператор долли

BENZZY (CGI — аттракционы и летающая вагонетка)

  • Кирилл Пырьев — продюсер
  • Эрнест Айрапетян — Modeling Artist
  • Александр Терзи — Modeling Artist
  • Максим Травин — CG Artist
  • Евгений Шленский — CG Artist
  • Александр Хмаров — CG Artist
  • Ефим Кершанов — CG Artist
  • Даниэль Ахматгалиев — CG Artist
  • Артём Морев — CG Artist

Диктор

  • Всеволод Кузнецов


Advertology.Ru

Ссылка на статью: http://www.advertology.ru/article159658.htm

liveinternet.ru Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100